Дерево. Рдру (3.3.5) – PvP

Дерево. Рдру (3.3.5) – PvP

Дерево рдру пвп 3.3.5

Словарик:

  • рес – устойчивость
  • спд – в нашем случае это бх (бонус хил) или дополнительное лечение
  • хот – эффект постепенного лечения, который тикает и лечит тактами
  • бурст – нанесения сильного урона за короткий промежуток времени (как правило, когда не на кд всякие абилки)
  • ГКД – глобальный кул даун, без хаста равен 1,5 секунды после нажатия любого спела.
  • сало – тишина (сайленс)

Поиграв деревом в пвп, когда в шмоте А7 я добился того, чтобы меня никто не мог убить, даже всякие засранцы с темной скорбью, я решил задокументировать свой опыт. Не могу сказать, что я мега гладиатор, повелитель арены или еще какой бог, но могу сказать, что своим рдру я дважды брал рейт 2300 в А7 шмоте в 2х2 с варом и с локом.

Суть хила деревом заключается в отхиле хотами. Причем этот гайд ориентирован на то, чтобы рдру мог отхиливаться только хотами, совсем без флешек и вообще без любых кастующих заклинаний. Да, это возможно, даже если вас лупит вар со скорбью, который еще и хил снижает на 50% (очень тяжело, но можно). Почему без кастов? Потому что в пвп дереву любой каст попытаются прервать, повесив тишину, резко увеличив шансы на смерть. Под не кастующимися хотами я подразумеваю омоложение, жизнецвет и буйный рост. Я не утверждаю, что рдру должен хилить только хотами, просто этот гайд именно об этом.

Некоторые не верят, что рдру может без кастов выхилиться даже против самых опасных противников, которые снижают хил, диспелят и контролят. Но сейчас я расскажу, как я достиг такого эффекта. Посему, начнем с капов:

Прочитать остальную часть записи »

Цлк 10 об

Все тоже саоме что, и на гере!
Ребро: лужи не проверяли сразу били со скалы
Леди : ничего нового, тупой зеррг, попробывали тактику на 25 гер, норм сработало! топ дпс сносили ману остальные, били паки с мобами
Сайрф: тупой зерг!
Проф: Чудика нету, лужи не дамагают, тоже что и на гере!
Гнилой: пускает лужи, рыгает чаще, но на об дамаг не сильный норм хилы держать даже не заходя за спину!
Тухлый: рекомендую 3 хила, губительный газ работает как надо, тоисть человек не может двигатся получает дамаг и если кто то стоит ближе 8 ярдов газ дамагает и его! У нас все время в газ попадал хил!
Принцы: удар на 77К тоисть не пашет!
Кровавая Королева Лана’Тель: есть стоит, укуса не дает пробывали бить но без тактики! кому интересно тактика на ние и надо пробнуть по ней только без укуса !
Татика
Бой крайне не сложный, но нетерпимый к топорам. Один дурачок может загубить всё дело. Вам понадобится 2 танка и 3/7 хилеров на этот бой.

Фаза 1.

Танки встают строго друг в друге на лестнице, и ставят босса спиной к рейду. Мили группа встаёт кучно за спиной босса. Никто из мили дпс не должен подходить к танкам, иначе умрёт под кровавым зеркалом. Рейнджед дпс и лекари должны встать в круг за спиной босса так, чтобы между ними была дистанция в 6 метров, чтобы урон от стрелы получал только один человек, мили группа должна находится на окружности.

Через некоторое время Королева кусает первого человека. Крайне полезно (в 25-ке) просто незаменимо, чтобы рейдлидер имел аддон BloodQueen. Аддон назначает цели укусов. Он может руководствоваться ДПС метром или списком приоритетов. Возможностей по настройке – масса.

Когда игрок получает бафф Бешеная кровожадность ему нужно укусить здорового игрока в течение 10 секунд. Кусать нужно на последней секунде дебаффа для того, чтобы под начало второй фазы у вас не пришлось несколько кровожадностей.

Если прилетает Пакт Омраченных, то связанные игроки быстро бегут в центр комнаты и встают в одну точку. Не бегите друг другу навстречу и не суетитесь. Просто забегите в центр и встаньте, пока пакт не спадёт.

Если на вас прилетел дебафф Роящиеся тени, то вы должны быстро выбежать к стенке и бежать вдоль неё.

Как показала практика, оффтанку полезно анонсировать таймеры на пакт, тени и воздушную фазу, потому что люди лучше реагируют на слух.

Фаза 2.

Фаза наступает по таймеру. Босс использует АОЕ фир, идёт в центр комнаты и взлетает. Очень полезно иметь тотемы трепета в каждой или многих группах. Игроки должны быстро встать на расстоянии 6 метров друг от друга. Рейнджеры и лекари встают как обычно, мили дпс встают вокруг них, вдоль стенки. Заранее назначте – кто куда встаёт. На стене есть рёбра, их удобно использовать в качестве опорных точек. Королева висит в воздухе и активно кидает стрелы в рейд. Обычно, сразу после посадки Королевы на нескольких игроках появляется Бешеная кровожадность. Так что не зевайте и разбирайте цели. Напоминаю, кусать нужно под конец дебаффа.

После двух взлётов у вас будет полный ред вампиров и можно добивать босса. (у нас вампиров будет 0)

«Починили» Боссов ЦЛК

ЦЛК 10 гер или «Тактики, адаптированные под пиратку»

Вчера (12 мая 2011) админы вовциркла «починили» боссов ЦЛК. Нашему статику (1 статик) посчастливилось в этот день сходить в ЦЛК 10 гер. Внимание отчет!

______________________________________________________

Ребрад (убили со 2 раза):

Ребрада нифига не починили, теперь он еще сложнее. Босс продолжает кидать лужи, а во время вихря кидать «смертельные баголужи» , как и раньше, но теперь босс во время вихря еще и шипы кастует, ваще красота.

Первый раз попробовали его бить как обычно в центре зала. В первый же вихрь танк (я) лег меньше, чем за секунду (75к хп как и не было). Второй раз били со скалы, убили нормально.

Леди (убили со 2 раза) :

Тут, вроде, ничего не изменилось.

Саурфанг (убили с 1 раза):

Тут есть хорошие новости – теперь не надо извращаться с хантами и локами, чтобы заагрить босса! Теперь его может заагрить любой, как и остальных боссов. Но пока его не убьют, проход за него в чумодельню не работает.

Гнилой (убили со 2 раза):

Тут значительные изменения:

- Босс стал блевать в рейд намного реже, чем раньше, даже если не держаться у него за спиной, никто не умрет.

- Мутирующая инфекция теперь снижает эффективность лечения, как и должна.

- И самое главное! Теперь во время боя в зал с одной из сторон иногда начинает вливаться зеленая слизь (как на профессоре) и расползаться по залу. Чтобы ее выпустить, нужно покрутить рычаг около входа в зал. Фигово то, что иногда этот рычаг в луже слизи, но это не так фатально, как я предполагал, может лужа бьет слабее, чем я ожидал. Чтобы всегда кто-то крутил этот винтиль, нужно поставить ответственного рдд. Это мог бы сделать и оффтанк, который держит слизней, но винтиль кастуется, а слизни каст прерывают. Лучше рдд.

Профессор (3 попытки, не убили):

Тут значительные изменения, о слава админам вовциркла!

- Чудика «починили», теперь в него залезть невозможно, лужи пить некому.

-  Лужи теперь бьют не по области, а только в центре лужи. Казалось бы, хорошо, но когда весь экран – это одна большая лужа, нихрена не видно, где были эти очаги луж, и как их обходить. На 2 и 3 фазе из-за луж, которые поднялись на метр от пола, не видно бомбы, которые ставит профессор. Точнее видно, но с трудом, танкам надо быть внимательнее и заглядывать под лужу, поворачивая экран обзора и своевременно отводить босса от бомб.

- Во время сна теперь никто не засыпает, а эксперимент профессора длится намного дольше, в это время он стоит и готовит свои наркотики, не нанося дамаг. Можно его пока немного поковырять. Короче, если бы не лужи, мы бы наверно его завалили, потому что народ дох от взрыва бомб и невидимых очагов луж на 2 и 3 фазе.

Совет (сдохли все через 3 секунды после пула):

Тут и говорить не о чем. Теперь они втроем стоят почти в обнимку, если агрить, то сразу всех. Так и поступили =) После пула МТ получил 2 удара, после которых лег. ОТ – не видел, но тоже сразу лег. Холипал получил плюху в 72к , кто-то еще 65 и т.д. Вобщем совет даже на обычке (по слухам) убить не могут.

Треш (вайп на треше – теперь реальность):

Треш тоже починили, теперь он не такой скучный. Поехали:

Обычные мобы на пути к чумодельне теперь лупят АоЕ и превращают одного из пати в слизня. Слизень – это магия, диспелится легко. Сдиспеливать его нужно, потому что длится это дело 15 секунд, неприятно вообще, особенно, когда в слизня превращают танка.

Большие мобы-гиганты (извините, что не называю имен, не успел у них спросить, там сразу – слыш, ты с какого раёна? рубль есть закурить? дисюдабля!) лупят тоже неслабо АоЕ и даже некоторых из нас убивали…

И самое прекрасное – Собачка та, которая прелесть! Ей починили истребление, которое чуть не положило весь рейд. Но самое прекрасное не в этом, а в том, что нас всех телепортнуло в воздух под трон Короля Лича в одну точку. Поэтому, прелесть рекомендую обходить стороной.

Мы висели и ничего не могли сделать. От скуки заагрили лича, он послал к нам 3 вурдалаков и 1 шаркающий ужас. Когда все сдохли, я (МТ) и Никитка (ОТ) немного подержали на себе аддов, после чего сдохли с гордой мыслью о том, что мы били самого Лича! И пяти лет не прошло, когда циркловцы наконец начали с ним хоть что-то делать.

Тухлопуз 10 (тактика)

Тактика Тухлопуз 10

Коротко и ясно, как убить тухлопуза (человеческим языком):
Тухлопуз будет кастовать разные касты, бафы и дебафы, вдохи, выдохи, блевотины, споры, которыми голову забивать не будем, просто каждый прочитает, что ему делать. Важно знать, что босс будет кидать 2 споры в рейд на двух случайных игроков, споры через 12 секунд взрываются. Указания ниже. Прочитать остальную часть записи »

СТАТИКИ!!!111

Формирование статиков

В связи с распадом предыдущего статика, поступило предложение сформировать новый (для начала один) статик из 10 человек для походов в цлк обычку и гер по возможности. Также для не одетых игроков можно сформировать пятерки, если будут желающие. Заявки подавать сюдаобсуждения тут.

Состав первого ЦЛК 10 статика:

Хилы:

  • Педобирчек
  • Минус

Танки:

  • Falled (МТ)
  • Kamakiri (ОТ)

ДД

  • Sweetcherry
  • Идикомне
  • Tai
  • Natureerror
  • Inoue
  • Blackbitch

Greatest пока еще не проходит по параметрам, его надо будет одеть в герах и научить махать саблями.

Первоочередная задача – одеть танков)) Камакири хороший дд, поэтому он будет офтанком, а шмот на дд ему почти не нужен. Falled – танчить может, но не может дд-шить, поэтому он мейнтанк. Минус – норм хил, вчера был с ним в цлк 25, да еще бонус от растишки. Inoue и Sweetcherry – два ШП, что очень облегчит задачу хилам, да и дпс неплохой.

СТАТИК ГОТОВ!!!

Подготовка:

Кому нужны чарки, символы (любые), камни или еще что, обращаемся к Педобирчеку или Масе.

В воскресенье или понедельник вечером (в 21:00 по Мск скорее всего) пойдем первый раз этим статиком. Зависит от того, когда спадут кд.

Есть желающие в AWE?
В свете последних событий http://wowing.ru/forum/index.php/topic,263.0.html мы с друзьями посоветовались и решили перейти в гильдию AWE. Эта гильдия уже немолодая, и существовала она (по словам членов этой ги) еще до появления этого сервера.

Посему вчера вечером я связался с ГМ-ом, который любезно меня принял, после чего я приступил к инвайтам. Приглашал в гильдию всех желающих, и, что странно, все, у кого спрашивал, без раздумий соглашались. За вечер мы набрали из старых людей 20-25 персонажей включая твинков (при мне только). Но некоторых взять не получилось, потому что они были оффлайн, но я занес их в список, кого нужно опросить.

Итак, все желающие, кто хочет попасть в AWE, пишем в пм одному из тех, кто в онлайн.

ВНИМАНИЕ! Чтобы проще посмотреть онлайн гильдии, зайдите в общение (клавиша О), вкладка «Кто», в текстовое поле вводим AWE, жмем «обновить» и ищем знакомые лица.

Если по какой-то причине у вас не получается нас найти, то отпишите сюда свои ники. 

 

 

АВЕ на офе
Кроме того, мы (я, Диод, Растаман, Конфеточка, Auk) недавно создали гильдию на офе. К сожалению, мы назвали ее «Клан Северного Волка», ибо не знали, что гильдию на пиратке распустят. Когда гильдию распустили на пиратке, мы сразу же распустили ее на офе, хотя было немного жалко опыт, который мы для нее заработали.
Вчера мы зарегистрировали новую гильдию (на сервере Борейская Тундра), которую назвали АВЕ (на офе имена принимаются только в кириллице). Поэтому, если кто-то играет на офе и хочет попасть к нам, пусть пишет персонажам Беримбао, Педобирчек, Мумуся, Абгар, Мадишка, Расстаманн (надеюсь, последних трех правильно назвал).

Сайт и форум
Сайт и форум будут переделаны под AWE, если у кого-то есть пожелания, пишите их сюда. Про AWE я не так много знаю, как Мася или Гуталин. От них хотелось бы услышать, что означает AWE (если оно вообще что-то означает), есть ли у гильдии какая-то интересная история или цель. Может даже логотип… вчера я видел сайт этой гильдии на другом игровом сервере, ничего такого я там не нашел.
Вобщем, высказуемся тут =)

Гильдию распустили

ГИЛЬДЕЯ АПАСНОСТЕЕЕЕ!!!!1111

Вчера кто-то ограбил ГБ на 47к голда, забрал все эпики (ЭПИКИ, ВЕРНИТЕ ЭПИКИ БЛАДЖД!!!!1111). Кто на самом деле это сделал – непонятно, ибо в последнее время в гильдии творится санта-барбара, заговоры и всякие обижалки ^_^

Верить каждому слову не стоит, есть версии, что акк Стиви взломали, есть версии, что Стиви попал под гипноз двум доблесным товарищам (хы хы), есть версии, что Стиви поймали НЛО, пытали и шантажировали, чтобы узнать пароль от его аккаунта и получить ЭПИКИ!!!!1111

Короче обсуждения на форуме, кому гильдия нравилась, тот сам нас найдет, кому не нравилась, пусть идет лесом

Кровотанк (дк танк кровь)

Кровотанк (дк танк кровь)

Итак, поехали… обсуждение гайда на форуме

Кровь, лед или нечестивость?
Часто от «отцов» танкования рыцарями смерти, а еще чаще от тех, кто вообще за дк никогда не играл я слышу фразы «танчить в крови??? ыыыы» или «лол, кровь – дд ветка!». В связи с этим, я решил задать игрокам такой вопрос: а вы надписи интересные в талантах читаете, или только картинки смотрите? Если посмотреть на каждую ветку (кровь, лед и анхоли), то можно обнаружить, что таланты, снижающие входящий урон, таланты на агро и прочие танковые штучки можно найти во всех трех ветках. То бишь, я какбэ пытаюсь намекнуть, что танчить можно в любой ветке, вопрос только в том, какая ветка больше подходит вам. Но, поскольку из всех опробованных мною веток мне понравилась больше кровь, писать я буду именно про нее ^_^

Возможно, пошло такое поверие, что лед – тру танко-ветка из-за того, что у дк есть 3 власти (как стойки у вара), из которых защитная – это власть льда, ибо увеличивает броню, снижает входящий урон и увеличивает агро со стаминой. Так кто же им мешает врубить лед и танчить в крови? Нафига близарды старались сделать дк интересным классом с множеством интересных веток и ротаций? Ведь дк – это единственный класс, который мог танчить во всех трех ветках! В результате таких нубо-мифов все подряд стали думать, что дк танчит только во льде (я и сам так думал, когда не играл за дк). Такая тенденция, вероятно, огорчила близардов, и они решили все обосрать в катаклизме, выдернув все танковые таланты из всех трех веток и всунуть их в кровь. Теперь дк – двухкнопочники, мои поздравления. Но гайд написан под лича, поэтому не расстраиваемся особо…

Прочитать остальную часть записи »

Пасхальные иички

За долгое время игры в ВоВ встречал очень много так называемых «пасхальных иичек» . Встречая, обычно посмотрев на них и поулыбавшись уходил и вскоре забывал о них. И вот сейчас решил написать статью о некоторых из них.

Близзард начинает бороться с ниндзя лутингом

Вы могли заметить, что недавно были произведены внушительные изменения в наши правила относительно случаев спорного распределения добычи. Данное изменение должно помочь предотвратить случаи обмана со стороны лидеров случайных рейдов в случае использования типа распределения добычи «Ответственный за распределение», и помочь обезопасить игроков, посещающих подобные рейды.

Вы можете ознакомиться с данными изменениями правил относительно распределения добычи и мошенничества в следующих статьях сайта поддержки:

Какова позиция Blizzard Entertainment по отношению к «ниндзя» в Wolrd of Warcraft?

http://eu.blizzard.com/support/article/43813

Правила относительно мошенничества

http://eu.blizzard.com/support/article/29090

На протяжении нескольких месяцев, некоторые игроки намеренно эксплуатировали тот факт, что большинство игроков не ознакомлено должным образом с различными методами распределения добычи, доступными в игре, и не знают о правах, которые они предоставляют Ответственному за распределение добычи, если идут в рейд с данным типом распределения добычи. Мы обратили наше внимание на данный момент, и внесли необходимые изменения в правила игры на наших мирах. В случае, если лидер рейда и участники рейда заключили точный договор о распределении добычи в одном из публичных каналов чата (такими как Поиск Группы, или Рейдовый канал) до начала рейда, мы будем руководствоваться данным договором в случае мошенничества или спорного распределения добычи.

Примеры точных договоров о распределении добычи:

«2 ДД в ЦЛК 25! Все токены зарезервированы, весь остальной лут по ролу, мейнспек приоритет»

» Собирается рейд в Склеп Аркавона, в случае выпадения Поводьев черного боевого мамонта – они будут разролены.»

» ЛФМ в ИК. Весь лут по ролу между всеми игроками, никаких приоритетов по специализации»

Пожалуйста, учтите, что хотя мы будем рады Вам помочь, если Вы станете жертвой обмана, всегда легче просто избежать подобной ситуации полностью. Каждый раз, когда Вы вступаете в рейдовую группу, Вы соглашаетесь с правилами рейда, установленными лидером, как о целях проведения рейда, так и о разделении добычи. Именно Вы должны озаботиться о том, чтобы узнать каковы именно правила, и уточнить любые спорные моменты. Мы всегда рекомендуем быть настороже, если Вы собираетесь пойти в рейд с незнакомым Вам лидером. Всегда лучше пойти в рейд с игроками, которых Вы знаете, и которым Вы доверяете, или организовать подобный рейд с игроками из Вашей гильдии.

В случае, если ответственный за распределение добычи пренебрег заключенным договором между ним и остальными игроками, Вы можете сообщить нам об этом при помощи внутриигровой системы запросов. Мы сможем провести расследование инцидента, и, в случае обнаружения факта мошенничества – принять необходимые меры. Учтите, что мы не гарантируем возврат предмета законному владельцу – все подобные случаи рассматриваются индивидуально.

Мы будем рады увидеть Ваши комментарии в этой теме! И на основе комментариев, мы сможем внести дальнейшие изменения в наши правила относительно подобных случаев.